《网游之魔幻冒险》林枫,叶紫欣章节列表在线试读

发布时间:2023-11-24 编辑:小编

《第二世界》属性加点方式是由系统分配,而不是获得几个额外属性,在由自己选着加点。对于这一点设定,在游戏全面发行后被很多人声讨和质疑。但官方给予的回答是:加点方式是合理,请不理解的人自己去慢慢体会。很霸气的给挡了回去。

至于一些详细的设定会在后面写到的时候在介绍。下面介绍《第二世界》中属性的全面设定。

人物属性界面,主属性区:力量,敏捷,精神,智力。副属性区:体力,悟性,幸运。

力量:影响人物对于武器的选着,装备的选着,以及攻击方式的选着。主要影响物理伤害的,少量的影响HP数字,以及人物奔跑的速度,和攻击的速度与爆发。(1力量=1点HP)

敏捷:影响人物的身体协调性,身体的反应速度。主要影响人物的移动速度,攻击速度和力量的精确使用。

精神:影响人物的神经反应速度,MP的回复数度,技能锁定以及危险感知等等。主要影响MP的数字,少量影响忍耐力和集中力。

(1精神力=10MP=正常状态下回复每秒0.1MP=集中回复状态下每秒1MP=战斗或者工作状态下回复每秒0.05MP)

智力:影响人物对于复杂事物的理解力,学习能力。主要影响人物魔法伤害的高低。

主属性的初始点数为7-25点,每次升级所有的属性数值为1-5点。

体力:影响人物的战斗,技能的使用,工作,学习和生活等。和现实一样,超出体力承受极限,或者连续高强度消耗体力值。会导致饥饿,困,乏等等一些列的不良状态,造成所有属性的临时降低。

具体数值体现为:当体力值低于整体10%时进入低等疲劳状态,使HP,MP值回复力降低10%。

当低等疲劳状态未消失时,造成体力值为0,形成疲劳状态,使HP,MP值回复力降低20%,并降低所有属性上限10%,连续次数每增加1次惩罚加倍,并造成下一级状态。

疲劳分为:低等疲劳(休息1-2小时状态消失)-疲劳(休息4-5小时状态消失)-深度疲劳(需要睡眠4小时以上回复到疲劳状态)-极限疲劳(需正常修养24小时,回复疲劳,睡眠8小时以上回复到深度疲劳)-生命透支(长时间休养,具体时间未知,如不处理照成永久性属性降低)。

疲劳轰炸:特殊状态,出现提示后未做处理,直接出现生命透支。

(正常状态下回复每分钟百分之0.5体力值=集中回复状态下每分钟百分之2体力值)

(1体力=10HP=正常状态下回复每秒0.1HP=集中回复状态下每秒1HP=战斗或者工作状态下回复每秒0.05HP)

体力初始数值为7-25点,每次升级数值为1-10点。

后续精彩内容,点击下方关注我们,回复书名即可阅读!


您的位置 : 小说> 小说资讯> 《网游之魔幻冒险》林枫,叶紫欣章节列表在线试读
返回顶部